static-linking

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    RedHat 6マシンで動作するパッケージをFedoraからビルドしようとしています。ですから、私はRedHatマシンには存在しないライブラリをビルドし静的リンクする必要があります。 -static-libgccまたは-static-libstdc++標準ライブラリの静的バージョンとリンクすることができますが、glibcとどうすればよいかわかりません。 glibcの静的ライブラリにCMakeでリン

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    Lapackライブラリを使用してIntel Fortranによって1台のPCにコードのコピーをコンパイルしました。そして、別のPC(Lapackをインストールしていない同じOS)で実行しました。それは失敗した。 これは、他のPCにLapackをインストールすることで解決できます。他のライブラリを使用している場合も同じ問題が発生します。これは動的なコンパイルの問題のようです(わかりません)。私の質問

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    クラスタ上でGNU scientific library library(GSL)を必要とするコード(iHARM2D)を実行しています。 GSLライブラリはクラスタにインストールされていないので、そこでコンパイルして、実際のコードのコンパイル時に適切にリンクする必要があります。私のシェルスクリプトでは、私はこれがGSLをコンパイルし、/ homefolder/iHARM/GSLcompiled/l

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    私はC++ 14(GCC 6.2でコンパイルされたマシン)で書かれたプロジェクトを持っています。私のマシンはFedora 26で動作します。今はRedHat 6、 GCC 4.8。私はこのサーバに新しいものを変更したりインストールすることはできません(私のパッケージを除く)。しかし、このサーバーは私のプロジェクトに必要な2つのパッケージが含まれていませんnumactlとhwlocです。 これらのラ

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    carthage versionを使用して静的フレームワークをマージしよう:0.25.0 xcodebuild -version:8.3.3 あなたは--no-buildを使用していますか?いいえ --no-use-binariesを使用していますか?いいえ --use-submodulesを使用していますか?いいえ --cache-buildsをお使いですか?いいえ Cartfile ない gi

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    これはiOS &ココアポッドの質問です。 iOSアプリの起動速度が低すぎました。 したがって、dylibの読み込み時間を短縮するために、cocoapods-static-frameworksを使用して、Podの動的フレームワークを静的フレームワークに変更しました。 そして、 私が望むように、アプリの起動時間が短縮され、すべてが以前と同じようにうまく機能します。 しかし、予期せず、アプリのバイナリサ

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    クロス構築ツールチェーンを使用してwin32スタティックライブラリを構築しようとしました。 私はMakefileを介して、オブジェクトファイルとmylib.libファイルを構築しました: $(program_RELEASE_NAME_WIN_STATIC): $(RELEASE_OBJS_WIN32_STATIC) i686-w64-mingw32-gcc-ar rcs $(BUILD_

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    Golangには便利なライブラリがたくさんありますが、私はC++アプリケーションをサポートする必要があり、Golangに書き直すことはできません(大きすぎます)。 私は静的リンクによって私のC++アプリケーションからGoのライブラリ($GOPATH\pkg\path\to\package\*.aファイル)を使用しようとしています。 私は、単純なライブラリー(Golang)作るまず: package

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    私はPythonが埋め込まれたC++ライブラリを開発しています。私がしたいのは、Pythonライブラリを静的にリンクすることです。プロダクションサーバに切り替えると、設定上の問題は発生しません。これまでのところ、libpython3.5m.aを静的にリンクすることができました(ソースからPythonをビルドしなければなりませんでした。パッケージライブラリは-fPICフラグでコンパイルされていないよ