catiledlayer

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    UIScrollView CATiledLAyer構造で問題が発生しました。 私がやっていることは、CATiledLAyerを使ってZommable Scrollviewにpdfページを表示していることです。私はページ上の単語をハイライト表示するPDF検索を作成しました。今問題。 drawLayerメソッドのPDFイメージにハイライトを直接追加するので、どのように非ズーム状態を再描画することができ

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    CATiledLayerタイルで画像を表示するために作成します。だからtileSizeが現在の場所であれば、CATiledLayerは次の詳細レベルを示します。どのように私はこのプロセスを制御し、MKTiledLayerのような動作を得ることができますか? 更新 問題は次の詳細レベルの-drawLayer:inContext:です。どうすればこの通話を防ぐことができますか?

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    を再描画します。 最初のUIViewには、レイヤークラスとしてCATiledLayerがあります。そしてそれはバックグラウンドに置かれました。 2番目のUIViewが最初に配置されます。私はCATiledLayerでUIViewを再描画したい。私は[myView.layer setNeedsDisplay]を呼び出そうとしましたが、動作しません。

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    CATiledLayer + UIScrollViewを使用して独自のマップエンジンを実装しようとしています。 私の実装の方法では、現在の境界ボックスに必要な特定のタイルイメージがある場合は、すぐにコンテキストで描画します。 ローカルキャッシュデータ構造で使用できるものがない場合、タイルイメージはタイルサーバーから非同期に要求/ダウンロードされ、コンテキスト内に何も描画されません。 文脈に何も描画

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    現在、アップルストアでPhotoScrollerアプリがどのように行われているかをURLで画像をダウンロードし、それらの画像をタイリングしようとしています。 最大画像サイズは4000 * 4000で、RGB形式です。これらのイメージをタイルサイズ256 * 256で並べて表示しています。 イメージをタイルしてファイルをディスクに書き込むのに非常に時間がかかります。 ファイルをタイルしてiPhone

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    多くのUIViewサブビューを含むUIScrollView内にUIViewがあります。これらのサブビューにはそれぞれCATiledLayerレイヤがあります。さらに、コンテクスト内にコンテナUIViewを描画する拡大ルーペ機能があります(すべてのサブビューとともに)。関連するコード: これは、ルーペののdrawRectメソッドです: - (void)drawRect:(CGRect)rect {

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    私のアプリでは特定の機能を作成していますが、これを行うにはどうすればよいのかわかりません。 私はUIScrollviewが画面(1024 * 748)として大きくなっています。このUIScrollViewの中にはUIViewが挿入されています。このビューは非常に大きく(8000 * 748)、テーブルを表します。この表には、異なるUIImageViewといくつかのビデオが挿入されています。私はこの

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    CATiledLayerに問題があります。 iOS 4では問題なく動作していますが、iOS 5では問題があります。drawRectは、同時に2つの異なるスレッドから同じ矩形に対して2回呼び出されています。この呼び出しで画像を読み込むので、ビューの読み込みが非常に遅くなります。 2011-10-18 14:07:18.802 APP[12436:19003] drawRect:{{0, 400},

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    この問題は他の誰かが遭遇しましたが、私は解決策を見たことがありません - (http://openradar.appspot.com/6941930)を参照してください。 コンテンツビューのレイヤーに2つのCATiledLayersが含まれているUIScrollViewがあります。 1つのタイルレイヤーは内容を非常に速く描画しますが、drawInRectを作成するには時間がかかりすぎますが、もう一

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    さまざまな理由から、私はCATiledLayerの独自の実装を検討しています。私はいくつかの調査をしましたが、CATiledLayerがどのタイルを提供するかを知ることができないようです。 たとえば、レイヤーをスクロールすると、setPosition:またはsetBounds:は決して呼び出されません。バックグラウンドスレッドは、トリガーなしで青からデリゲートのdrawLayer:inContex