brush

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    他のプロパティの中には、ブラシ(プロパティ名 "Color")を含むオブジェクトのリストがあります。 Backgroundworkerでは、これらのオブジェクトの内容をファイルに書きたいと思います。 ブラシのプロパティの色を読み取ろうとするまで、すべて正常に機能します。 //this works fine var brush = myObject.Color; //this fails wi

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    私はWPFアプリケーションとRIAサービス用のインターフェイスとクラスを保持するクラスライブラリプロジェクトを持っています。私は部材 Brush BackgroundColor { set; get; } または SolidColorBrush BackgroundColor { set; get; } を追加したい。しかし、私はこのエラーを得たクラスの一つに 。 エラー2タイプ 'Sys

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    私はアニメーションBrushオブジェクトを持っています。私はCloneこのブラシにします。 MSDNライブラリとして ColorAnimation ani = new ColorAnimation(Colors.White, TimeSpan.FromSeconds(1)) { RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever, AutoReverse = true

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    私はImageBrushとSolidColorBrushを持っています。 私は今、これらのプロパティでキャンバスの背景を設定したいと思っています。 自分の背景をImageBrushまたはSolidColorBrushに簡単に設定できますが、一種のマージはできますか? 私のImageBrush.StretchがUniformに設定されているので、背後の背景色が見えます! (「塗りつぶし」の場合はあり

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    私は、ユーザーがタッチ入力をするだけで色を選択できるカラーピッカーを作ろうとしています。私の色相シェードはカラーサークルに色相を与えますが、サチュレーションシェードは です。 SweepGradientには半径は必要ありませんが、Radial Gradientでは必要です。しかし、私は創造の時に幅と高さの実際の値を得ることができないときにこれを呼んでいます。代わりに、指定された値を取得します。その

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    私は非常に基本的なXNA 4.0プログラムを開始しました。ここでは、コンテンツローダーを通してドットの赤いイメージを読み込みます。赤い点は10x10で、エッジを丸くして丸く見せます。私はそれをスクリーン上に描画し、XとYの位置をマウスのXとYの位置に更新しています。基本的にはカスタムの赤いカーソルです。 私の質問は次のとおりです: このカーソルをブラシとして使用するにはどうすればいいですか?マウス

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    system.windows.controls.control.background(brush)をビットマップに変換する方法はありますか?ありがとう。

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    私のアプリケーションではGDIとVS 6.0を使用しています。 私のアプリケーションで描かれたポリゴンが重複している、と私はCreateSolidBrush【選択領域を使用して、特定の色で各ポリゴンを充填していますがCRgn class を使用して作成されている今、私の問題は、私は基礎となる多角形は、いくつかのことをしたいです何が目に見えるか(重なり合う層を半透明にすることによって)。同じことが、

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    丸ブラシチップを取得しようとしていますが、以下のコードでは、ブラシチップをラインの形状で作成しています。 context.lineWidth = 1; context.lineCap = "round"; ラウンドブラシチップを取得するにはどうすればよいですか?

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    私はペイントアプリを作成しています。消しゴムツールを実装する方法を知りたいと思います。私は、ユーザーが背景色を変更できるようにしたいので、私の消しゴムツールを白色に塗りつぶしたくない。また、ブラシの硬度を設定することは可能ですか?はいの場合は、どうか教えてください。 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event