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    誰も素晴らしいオーディオとビデオのファイル圧縮プログラムを知っていますか? AVSソフトウェアで現在wmvを3gpに圧縮しています。 私はファイルを250kbで圧縮し、それは約2分30秒のビデオしか圧縮しません。 私は自分のビデオに時間を追加できるように、サウンドとビデオを小さく圧縮したいと思います。

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    私はVB.netで人生の頻度検出を行うことができるように探しています。私はここでどこから始めるべきかわからない。私はBASS.netを見てきましたが、これはあらかじめ録音されたオーディオでしか動作しないようです。私はライン入力やマイク入力の近くに来るオーディオの周波数をほぼリアルタイムで検出できる必要があります。 ありがとうございます。

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    Windows Media DRMトラックは、HTTPリンクからダウンロードされた時点で法的にプログレッシブ再生できますか? 私はDRMなしでこれを行うことができましたが、ここの誰かがDRMでは不可能だと教えてくれました。これは本当ですか? もしそうなら、どのようなライブラリや技術があれば?

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    私は、オープンソースのブラウザベースのオーディオエディタを探しています。これは波形を表示し、オーディオをクリップすることができます。誰か知っていますか?

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    C#で "New Mail"システムサウンドを再生するにはどうすればよいですか?これは「通知」音とも呼ばれます。 Win32ので 、それはあなたが.NETのことをどのように行うのか sndPlaySound('Notify', (SND_ALIAS or SND_ASYNC)); のようなものでしょうか?私はあなたが System.Media.SystemSounds.Asterisk.Pla

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    音楽ファイルがたくさんあると仮定しましょう。mp3がもっともらしいかもしれませんが、もし助けてくれれば再エンコードすることができます。私たちは、携帯電話を持つ人々の多くが、ウェブサイトを介して可能な限りこれらを聞くことができるようにしたいと思います。プレイリストを聞くことができればボーナスポイントです。 ウェブサイトはほとんどの場合、Flashを使用して音声を再生しますが、フルフラッシュプレーヤー

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    オーディオのクリッピングを処理するためにFlash 10(9の古い問題と再生オフセットを克服するため)が必要なAS3プレーヤーがあります。しかし、再生する開始点と終了点を選択すると、再生されるものがAudacityで再生されるものと同じクリップと何度も一致しません。私のテストmp3(ffmpegの結果)に関するいくつかの詳細は以下の通りです。 libavutil 49.10. 0/49.10.

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    自分のアプリケーションでサウンドを再生したいのですが、私が知る限り、.netはデフォルトでwavファイルしか扱えません。私が使用できるサウンド再生ライブラリはありますか?私は低音について知っていますが、商用では無料ではありません。任意のポインタが役立つだろう。

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    3Dグラフィックエンジンのすべての進歩にもかかわらず、同じレベルの注意がオーディオに与えられていないことは私には奇妙なものです。現代のゲームでは、3Dシーンのリアルタイムレンダリングが行われますが、それらのシーンにはあらかじめ用意されたオーディオがあります。 想像してみれば、アイテムの物理的な外観だけでなく、オーディオのプロパティもモデリングする3Dエンジンです。これらのモデルから、接触する材料、

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    私は使用するのに推奨されるオーディオライブラリは何ですか? 私は、楽器をチューニングするのに役立つ小さなプログラムを作ろうとしています。 (ピアノ、ギターなど)。私はALSA & Marsyasオーディオライブラリについて読んだことがあります。 マイクからデータをサンプリングするのがアイデアだと思っています。私が読んだところから5-10msのチャンクを分析しています。次に、FFTを実行して、どの周