audio-recording

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    他のアプリがマイク(Unable to access microphone when another app is using it in Android)を使用したいときは見えません。しかし、私はそれが可能であることを知っているShazamは、私が望む正確な機能を可能にする "自動"機能を持っている:継続的に他のアプリケーションがマイクを使用していないときにオーディオを聞く。 現在のところ、私の

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    私はしばらくの間、Google Speech APIに苦労してきました。ここで は私がやろうとしているものです:ブラウザで 録音オーディオ BASE64に記録を変換し、サーバ上で私のサーバー に送信、Googleの音声APIのsyncRecognize関数を呼び出します私のベース64エンコードされたオーディオを渡す 私はいつも空の結果オブジェクトを受け取ります。 私はこれに従うとgetting s

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    AVAudioEngineを使用してユーザーの話しを録音します。ユーザーが一時停止またはX秒以上話しているときにこれを達成したい場合は、前に録音した文を再生します。 しかし、録音中にこの一時停止を検出するにはどうすればよいですか? AVAudioEngineに役に立つAPIが見つかりませんでした。

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    私はAndroidの基本知識しか持っていません。今日私は1つのオーディオレコーディングアプリケーションを開発しましたが、問題はユーザーがオーディオを録音でき、オーディオを再生できることです.2回目の実行時(またはユーザーが録音ボタンを再度押すと)、新しく録音されたファイルは、 、私はそれぞれの録音操作のための新しいファイルを作成したい、どのようにそれを行うには? これは各記録に一意のファイル名を作

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    Web API Media Recorderを使用してブラウザにユーザーの声を記録しようとしています。 この段階では、一度録音されたオーディオをオーディオ要素のソースに追加して再生するだけです。 レコーダーを停止すると、 'ondataavailable'イベントが発生しますが、データのサイズは0で、何も再生できません。 ここに私のコードがあります。私はReactを使用しています。どんなアイデアで

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    私はバックグラウンドノイズを聴くアプリを作りました。私は聞いたときに、ユーザーが電話をかけたり、オーディオを録音する他のアプリを使用したりすることはできません。私は、オーディオを録音したり、電話をかけている間に明示的にサウンドを無効にすることができる方法があるかどうか疑問に思っていますか?これはどのように達成されるでしょうか?

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    AudioRecordを使用してマイクからオーディオを録音しようとしています。 録音はうまくいきますが、音量が大きすぎると私は恐ろしいクリッピングをしています。 AutomaticGainControlを使用しようとしましたが、私のデバイスでは使用できません。 自動的にまたは手動で音量を下げる方法はありますか? sampleRate = 44100 channel = AudioFormat.C

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    はこれを聞いて間違った場所かもしれないが、私はちょっと基本的 ...本当の問題が何であるかを考え出す助けが必要、私は、USBオーディオを行うためのマイクロコントローラをプログラミングしていますUSBオーディオクラス2.0 /高速USBを使用して録音します。 は私が推測する私が何を求めている:私は「当たり前」それを得るためにかなり近づいていますが、私は大胆にチャープを記録するとき、私はこれを取得して

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    私はAudioTrack Api.iを使って18kHzから20khzの超音波を発生させることができ、AudioRecord Apiを使用してオーディオを録音することができます。周波数フォームのマイク入力データを計算する方法を知っています。私は複数の質問How to get frequency from fft result?とGet frequency wav audio using FFT an