audio-recording

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    アンドロイド画面とオーディオを記録する方法が必要です。私は画面を記録するいくつかのライブラリを見てきましたが、私もオーディオが必要です。そのようなことは存在しますか?誰でもそのライブラリを知っていますか? iOS(ReplayKit)でも同様のものがありますが、Androidでは利用できないようです。 Androidの代替手段はありますか? ありがとうございます。

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    ズーム、会議に参加、Uberconferenceなどを使用する会議からのオーディオをキャプチャするクロムエクステンションを作成したいと考えています。これらのアプリからオーディオをキャプチャし、マイクからオーディオをキャプチャします。 私はデスクトップとマイクからのオーディオをキャプチャできますが、ユーザーがヘッドフォンを使用している場合、デスクトップからオーディオをキャプチャすることはできません。

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    良い時刻。なぜコードNo.2が正しく機能していないのか教えてください。録音したファイルを再生するときは、クリックのような音しか聞こえません。コードNo.1(正常に動作します)は、バッファがファイルにすぐに書き込まれず、リストに追加され、記録後にリストからのバッファ全体がファイルに書き込まれる点が異なります。 №1 using NAudio.Wave; namespace Record {

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    私のアプリには、オーディオを録音するボタン(録音終了時に再生するボタン)があります。録音したオーディオファイルをサーバーに送信します。 Androidでは、ファイルは.amr(mime type audio/amr)として記録され、再生することができます。 ただし、iOSでは、ファイルはデバイス(iPhone 4または4S)で再生することも、コンピュータで再生することもできません。 ffmpeg

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    私の質問はこれに関連していますother SO question。 Capture.captureAudio()でiOSにオーディオを録音しようとしています。 iOS(iPhone 4S)でもAndroidでも読むことができるオーディオファイルを出力します。 のffmpeg -i利回り: Input #0, caf, from 'myFile.m4a': Duration: 00:00:07.0

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    musicg APIを使用してオーディオマッチング解析を実行するために、オーディオを同時に再生して録音しています。 V/playRecordAudio: Playing sound & recording stopped W/System.err: java.io.FileNotFoundException: /storage/emulated/0: open failed: EISDIR (I

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    オーディオビーコンは18khzから19khzの間で異なる周波数を生成しています。AudioTrack Apiを使用してすべての周波数を記録しようとしています。このリンクを参照しました。私はすべてのデータが0になっているハニングウィンドウ関数を適用した後です.1)どのようにハニングウィンドウを適用するには? 2)周波数をフィルタリングする方法3)さまざまな範囲の周波数のオーディオを録音し、それを.w