audacity

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    Audacityのwave(.wav)ファイルを、LOOP_STARTとLOOP_LENGTHというキーを持つメタデータのカスタムタグとともにエクスポートしました。 Screenshot of the tags in the metadata editor in Audacity 私の唯一の問題は、私は私のJavaプログラムでこれらのキーに添付の値を取得する方法がわからないです。私はこれについてど

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    私はCubaseを購入する機会がありませんが、私のパートナーはそれを多く使用しています。彼の人生を単純化し、プレーンなwavファイルの代わりにcprプロジェクトを提供したいと思っていましたが、他のソフトウェアではこのフォーマットを開いたり保存したりすることはできません。 私は彼が私に送ったサンプルcprを見ました。ファイルにはオーディオデータ自体が含まれていないようですが、マークアップとエフェクト

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    Audacity 2.0.0をコンパイルしようとしていて、次のエラーが表示されます。私はC/C++の新機能ですので、トラブルシューティングの方法が不明です。私はVS 2010 Professional SP1を使用しています。 エラー449エラーMSB4023:アイテムメタデータ "%(拡張子)"を評価できません。 C:\ audacity-src-2.0.0 \ win \ Debug \ Au

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    Audacity(または他のオーディオ編集プログラム)が別々のサウンドトラックをミックスするために使用するアルゴリズムとは何ですか? ie。 「ミックス&レンダリング」コマンドを使用すると、トラックを1つにマージするプロセスは何ですか?

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    私が試した(..私はUdacityを通じてのgitについて学んだ、と指示に従うとき、このメッセージは、自分のユーザー名の上にポップアップし、私はそれが最後の30分ほどのために残して作るのに苦労してきました git config --global core.editor "'C:/Program Files/Sublime Text 2/sublime_text.exe' -n -w" git c

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    オーディオファイルのさまざまな側面を分析するために.wavファイルを解釈しようとしていますが、データサンプリング部分が正しく表示されないようです。 次のように私は、私は次のようにそれを解釈している。このことから 52 49 46 46 A4 64 17 00 57 41 56 45 66 6D 74 20 10 00 00 00 01 00 02 00 44 AC 00 00 10 B1 02

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    2トラックの大胆プロジェクトをアップロードしています。第1曲にはSpeexエコーキャンセレーションの結果である「ビットビット」サウンドが含まれています。私はAudacityノイズキャンセルを使用してサウンドを削除しようとしましたが動作しませんでした。いくつかの高い周波数の音をカットするイコライザーを試してみましたが、何らかの形で音質が低下しました。品質を大幅に低下させることなく騒々しいオーディオを

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    私はレースバイクの音を録音し、FFTで録音したオーディオを分析し、エンジンの周波数を見つけようとしています。 私が笛を吹いているだけで、すべてうまく動作します。私の笛の高低などに対応する明確なグラフが見えます。私は周波数と時間のFFTから得られるさまざまな振幅のために、異なる色のヒートマップを作成します。 private class RecordAudio extends AsyncTask<Vo

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    Nyquistの文字列(特定の文字をxlispとよく似ています)から削除して結果を返すにはどうすればよいですか? 「ABBAAAABBBAABAAAB」のような文字列に「A」がいくつあるかをカウントしたいと思います。 (はい、唯一 'AさんとB' のの文字列にはあります。) なし(カウント)関数は、ナイキストではありませんので、私は (length (remove #\B mystring))

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    私はmp3ファイルを持っています。私は低音を減らし、高音を増やしたい。 私がしようとしています: ffmpeg -y -i original.mp3 -af "treble=g=10" test1.mp3 しかしAudacity-> Effect->低音と高音の効果として、その同じではありませんが(トレブルを上げると低音を減らす)以下 が大胆からの画像です: