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目的C:カメラのスワイプを
私の質問は、ユーザーが高速スワイプを行う場合、スクリーンスワイプの勢いを維持するためにどのアルゴリズムや数学を使用すべきかです。 例:ユーザーがカメラをゆっくりとスワイプすると、画面上に円で回転する画像が表示され、指だけで動きます。しかし、ユーザーがそれを本当に速くした場合、イメージはユーザーがどれくらい速くスワイプしたかに応じて、数秒間カルーセルのように回ります。 私はユーザーが画面に触れてから
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2011-12-31
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トルクと角運動量をシミュレートする
私はFlash(AS3)の小さなアプリケーションを作成しようとしています。私は重心/重力、トルク、角運動量を計算する良い説明を探していましたが、衝突検出も同様ですが、ここでは必要ありません。 Torqueとそれに関連する物理学の説明と、それをコーディングする方法に関する提案は誰でも提供できますか? おかげ -Ted
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2009-08-12
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