RenderScriptの1つの割り当てからもっと多くの要素にアクセスしたいと思います。のは、Googleからのサンプルコードを見てみましょう:それは配分の要素である1つのuchar4を取る uchar4 __attribute__((kernel)) invert(uchar4 in, uint32_t x, uint32_t y) {
uchar4 out = in;
ou
今日、Android Studioからバージョン2.0の新しいアップデートを受け取りました。アップデートが完了した後、私はビルドのGradleでアプリが、出会いのエラー・メッセージを構築 Error:Renderscript support mode is not currently supported with renderscript target 21+
renderscriptTarg