android-camera

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    チャットアプリケーション用のビデオを使用するプロジェクトがありますが、Flexエミュレータで動作させることができますが、変更とビデオは決して始まらない。私のデバイスはすべて私のコンピュータを除いて2台のカメラを持っていますが、具体的にはCamera.getCamera([1])は私のエミュレータを台無しにして、NullPointerExceptionを引き起こします。 Camera.getCame

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    私は写真を撮ると、そのようにHTTPポスト経由で をアップロードするユーザーを要求するアプリを持って、私は一緒に私と私のカメラコード&レイアウト(コールバック、表面図、ボタンなどを...)書きました すべての現在のレイアウトGONE に設定され、ショーのカメラUI imageupload_UI.setVisibility(View.GONE); //incl. upload button etc.

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    が、私は写真を取り、ギャラリーに保存しますシンプルなアプリを持っているしたいのですが、ここに示すように: http://developer.android.com/training/camera/photobasics.htmlは、私がテストしました私のデバイス(2.1)のアプリ、私は写真を撮った、彼らは "ok"をクリックするように頼んだが、画像がギャラリーに保存されていない、あなたはなぜ知って

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    複数のQRコードをカメラでリアルタイムにスキャンし、認識されたQRコードの上に表示される追加情報を表示することができる私のマスター論文用にAndroid 3.1のMotorola Xoomタブレット向けアプリケーションを作成します。 認識はZXingアンドロイドアプリ(http://code.google.com/p/zxing/)で行われていますが、基本的にはZXingアプリのコードを変更して、

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    私は最終的に私の最終年度のプロジェクトのためのアンドロイドアプリケーションを開発しようと考えています。私はあなたが場所を入力してカメラを通りに向けるアプリケーションを開発することを考えていました。 (ちょっとgoogleストリートビューのようなもの)。 私の質問は、カメラが動作しているときに電話でカメラの画面にこれらの指示を追加することができますか? おかげ

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    カメラの意図からイメージをキャプチャし、イメージフィルタを適用しようとしています。画像を精緻化することは、カメラによって取り込まれた画像であり、画像フィルタは、リソース内でpngファイルとして利用可能である。元の画像の上にフィルタを重ねることができます。しかし、一旦オーバーレイされると元の画像はほとんど「見えない」(これは元の画像上にフィルタが積み重なり、単にそれを置き換えるのではないことを意味す

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    タイトルにかなり問題があると思います。 基本的には、どのようなI`mがやろうとすると、このです: takeFocusedPhoto("a"); doSomethingElse(); takeFocusedPhoto("b"); doSomethingElse(); takeFocusedPhoto("c"); doSomethingElse(); takeFocusedPhoto("d

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    当社のターゲットデバイスは、サムスンギャラクシーP2であり、我々はFPSが33である持っている必要があり、ビデオを送信するために、すなわち、毎秒33フレーム、下記の私が使用していますどのようなコードで、この機能の List<int[]> supportedPreviewFps=parameters.getSupportedPreviewFpsRange(); 出力が4000でした& 35000

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    SurfaceTextureとCameraを使用すると面白いバグに気付きました。 私がSurfaceTextureを設定した場合は、有効なOpenGLテクスチャを渡してCameraに渡すと、すべて正常に機能します。シンプルなシェーダでピクセルシェーダを交換することができます。しかし、ピクセルシェーダをより複雑なシェーダでスワップすると、フレームレートが低下し、吃音が現れます。 何が起こっているよう

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    助けてください、私は提案が必要です。 私は自分のアプリにボタンを残すつもりです。カメラをロックする必要があります。カメラ(ハードウェア)は他のカメラアプリケーションで使用しないでください。それは私のアプリでアンロックボタンを押すだけでロックを解除する必要があります。 また、疑いの余地があるのは「camera.lock();」です