android-build

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    私は、MacでAOSP 8(MacOSのシエラ10.12.6)を構築し、ジャックが不明な内部エラーで失敗している Internal unknown error (415), try 'jack-diagnose' or see Jack server log てるジャック・診断を示し、この: ps: illegal argument: -o usage: ps [-AaCcEefhjlMmr

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    Playストアに既に公開されているアプリがあります。私はAndroid TVモジュールを開発しました。コアモジュールでコードを取り出して、tvモジュールとappモジュール間で共有しました。今私はapkをエクスポートしようとすると、私はアプリやテレビモジュールのためにそれをやりたいかどうか私に尋ねます。 どうすればいいですか?私はテレビのapkをビルドすれば、すでにライブされている私のアプリを無効に

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    Androidのapkを20kb未満で構築する必要があり、アプリケーションの残りのコンテンツを動的にダウンロードする必要があります。 私は単純なアンドロイドアプリを作成し、ソースコードなしでビルドすると、少なくとも3 MBの結果となります。 だから、pls誰かが私にどのようにkbでapkを作ることができるか教えてくれます。

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    私は、Android Studioの上でこのエラーが午前: Error:Failed to resolve: com.android.support:palette-v7:26.0.1 Install Repository and sync project Open File Show in Project Structure dialog は、私が「リポジトリとの同期プロジェクトをイン

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    最近私のXiaomi redmi note 3 pro(kenzo)デバイスのxdaからaospベースのROMをダウンロードしました。その名前は "Pixel experience android 8.1"です。 rom zipファイルを解凍すると、ファイル名 "system.new.dat.br"があります。解凍したり解凍したりします。しかし、私はそれを行うことはできません。 新しいタイプのシス

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    先週のユニティ広告に関する問題に直面しています。 Unityエディタで広告が正常に動作しています。 iOSビルド広告はうまくいきますが、Androidビルド広告はまったく機能しません。私は組み込み広告を使用しており、単一性2017.2を使用しています。 この問題を解決するためにインターネット上にあるすべてのものを試してみました。ユニティを再インストールし、最新バージョンに切り替え、パッケージから接

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    私はプロジェクトをビルドしようとすると、エラーを以下の午前の実行に失敗しましたが来ている: org.gradle.tooling.BuildException: Failed to execute aapt at com.android.build.gradle.internal.res.LinkApplicationAndroidResourcesTask.invokeAaptForS

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    "Android Studio 3.0(with gradle-4.1)"を使用して生成されたAndroidビルドは、以前バージョンのStudioで生成されたビルドをインストールできるバージョンではありません。 USBを介してビルドをインストールすることはできますが、他のデバイスで生成された同じビルドをインストールしようとするとインストールできません。デバイスに「App not installed

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    私はコロナSDKを使用しています。私はAndroid用にアプリをコンパイルしようとしています。私はiOSのためにコンパイルすることができました。 完全に署名した分散キーまたは私は次のようなエラーを与えていますデバッグキーのいずれか使用してコンパイル: Build Failed: Error code: 256 次のように完全なエラーがある: Sep 23 01:24:00.635 Building

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    に拒否された理由は以下のとおりです。あなたのアプリは、セキュリティ上の脆弱性を含むのlibpngのバージョンを使用している 。この脆弱性の修正の締め切りを含む詳細については、このGoogleヘルプセンターの記事をご覧ください。メール こんにちはGoogleはPlayデベロッパー 、 私たちは、悪意のある動作やユーザーデータのポリシーに違反するために、パッケージ名com.xxxx.xxで、XXXXを