私はJavaでチェスゲームを作っています。(私は思うが)AIプレイヤーにNegamaxを実装しました。アルゴリズムを改善するために、これにアルファベータプルーニングを追加する際にいくつか問題があります。私はチュートリアルとサンプルコードに従ってみましたが、それがどのように機能するかについて私の頭を掴むことはできません。 public int evaluateNegaMax(int lookForw
othelloゲームでAIの次の動きをシミュレートしたいのですが、次の動きを返す代わりに、クローンをシミュレートするのではなく、ゲームが終了する。 public class GameState implements Cloneable{
private Node[][] board; // Game board
private int scorePlayer, scoreAI; //