allegro

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    私のMacOSをSierraにアップデートしました。私のファイルの一部が消えました。最も重要なのはアレグロの図書館でした。私は私がインストールされ、初めて見た映像(https://www.youtube.com/watch?v=UJtmJfWNTJY)のように、再びそれをインストールしようとしていますが、次のエラーメッセージが表示されています: '$Users/macbookpro/Downloa

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    私はどこにでも見えましたが、答えを見つけることができません。アレグロをクリオンに乗せる方法はありますか?私はstackoverflow、グーグル、およびYouTubeのすべてを探してみました。私はそれを見つけることができません。あなたが私を助けることができるなら、それは感謝されます。どうもありがとうございます。

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    私は今アレグロに精通しています。しかし今、アレグロの学習は私のキャラクターアニメーションのスプライトシートを学ぶようになります。 私は、負荷を作成し、私は、WindowsのPCに++のDev cを使用していアレグロ5. にスプライトシートを使用する方法についていくつかの助けをしたい、この時間。ネットワーク接続なしで(私が指定すべきだと思う)。

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    私はAllegro 5でゲームをプログラミングしていますが、現在私の描画アルゴリズムに取り組んでいます。計算の後、私は2つのALLEGRO_BITMAP*オブジェクトで終わります。それらのうちの1つが自分の「シーン」で、地形が描画され、もう1つがシャドウマップです。 シーンは、単純にビットマップに描画されたゲーム要素のテクスチャです。 シャドウマップは、以前にレンダリングされたシャドウに対して明る

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    私はC++とallegroを学びたいと思っていて、このコードを思いついたチュートリアルに従っていました。私の問題は次の行にあります: "textout_centre_ex(screen、font1、Draw.c_str()、scrW/2、scrH/2、eBlue、-1);" 'Draw.c_str()'に関しては、 "const char *"型のエラー:引数が "char *"型のパラメータと互

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    私のプログラムでは、私が理解していない問題があります。コード自体は完璧に見えます。また、このコードがラズベリーパイのコードブロックでは動作しますが、C.H.I.Pコンピュータのコードブロックでは動作しないことは奇妙です。 startScreen.cpp:ここ home/chip/Desktop/SuperLuigiBros/startScreen.cpp:41:4: error: stray \2

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    私は学校のプロジェクトのためのゲームを作っています。レーザーが発射されるたびに再生するはずの効果音があります。それがうまくいった短い時間があったが、それ以来停止している。停止した後、ファイルをデータファイルに保存したいので、コードを少し変更しました。アレグロ install_sound(DIGI_AUTODETECT, MIDI_AUTODETECT, NULL); で 初期音これは、ロードす

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    何らかの理由でallegro(C++ Game Engine)が実行しようとするとエラーが発生します。 : #include <allegro5/allegro.h> #include <allegro5/allegro_primitives.h> int main(void) { int width = 640, height = 480; ALLEGRO_DISP

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    Allegroのゲームでキャラクターの名前を設定したいので、それを文字列に保存して画面に表示する必要があります。イベントのキーコードを比較するよりも良い方法はありますか?

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    私はAllegro 5.0(WindowsからRaspianを実行しているRaspberry Pi)を使用して作成したゲームに移植しようとしています。私はAllegroをインストールし、すべてのソースファイルを移動しましたが、次のようにコンパイルしようとしました。* g ++ -std = C++ 0x .cpp -o SpaceFighter $(pkg-config --libs allegr