aforge

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    私はUnity3Dで航空機にカメラショーを作ろうとしています。私はAForgeのドキュメントのコードを使用しています:http://www.aforgenet.com/framework/docs/html/f4d3c2ba-605c-f066-f969-68260ce5e141.htm を除いて、私はUnityからAForgesの代わりにFilterInfoCollectionを作成したいという

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    は、私は現在の例外を取得しています:私の現在の画像形式を受け入れていない、私のblobCounterによって引き起こされる UnsupportedImageFormatException: Unsupported pixel format of the source image. AForge.Imaging.BlobCounter.BuildObjectsMap (AForge.Imaging

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    私はVSでAforgeを使用してイメージを操作していますが、今は単一のイメージをビデオに変換する必要があります。私のコードは動作しますが、イメージパスを追加すると空のビデオが出力されます。私は何かが非常にシンプルだと思うが、私は実際にはC#について何も知っていないので、私はプロセスのすべてのステップを助ける必要がある。 誰か助けてもらえますか? using System; using Syste

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    私はIPカメラからライブストリームを取得しようとするためにAforgeライブラリを使用しています。私の問題は、フレームレートが遅すぎると約3または4秒ごとに約1つのフレームです!カメラをLANポート経由で直接コンピュータに接続しました。ここで は私のコードです: JPEGStream stream; public Form1() { InitializeCompo

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    AForgeライブラリでいくつかのテストを行っています。私は私のUSBカメラ(フレーム)から来るデータを読み込もうとしています。それは非常に素晴らしい動作しますが、唯一の問題はRAMです。それは漏れる。それはフレームが30キロバイトかかると思われますが、使用されたメモリは増加し続けます。 ここに私のコードです: Imports AForge Imports AForge.Controls Im

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    私はAccord.NETフレームワークを使用しています。 私はガボールフィルタが3つあり、それらを画像に並列に適用する必要があるとします。 以下は、パラレルフィルターバンクの正しい概念ですか? Bitmap bmp = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Lenna.png"); GaborFilter gf1 = new GaborFilter(); gf1.Gabo

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    1000/60fpsミリ秒ごとウィンドウのスクリーンショットを取り、pngファイルとしてディレクトリに保存してから、VideoFileWriterを使用して、それらの画像からAVIファイルを作成します。しかし、私はどのようにフレームレートを使用するべきではありません。どのように定義すればよいですか? widthまたはheightに基づいていますか?私はvirtualdubで使用されているデフォルト

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    私はAForgeのライブラリでそれをやろうとしているので、私は画像上のオブジェクトを見つける必要があります。私は非常にシンプルなパターンと画像から始めましたが、認識精度はすでにひどいです。 ExhaustiveTemplateMatching tm = new ExhaustiveTemplateMatching(0); Bitmap img = new Bitmap("C:/img.bmp")

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    画像から炎の影響を減らす最も効果的な方法は何ですか?私は、あなたが通常の目的で、適切なカメラが必要 http://www.aforgenet.com/framework/docs/html/cdf93487-0659-e371-fed9-3b216efb6954.htm