actionscript

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    私はAdobe Flashで3Dエンジンを学ぶことに興味があります。 3Dは実際にはFlashには存在せず、複雑なActionScriptで完成されなければならないと理解していますが、そのアイデアは非常に興味深いものです。 Flashに普及しているプラ​​ットフォームに3D機能を持たせることで、Webサイトの無制限なインタラクティブな可能性が可能になり、遊ぶのが楽しくなるでしょう。 今日、私の心を

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    2答えて

    .flaファイルをアニメーションGIFとしてアクションスクリプトアニメーションから保存することはできますか?私はあなたがトゥイーンアニメーションからそれをかなり簡単に行うことができることを知っていますが、スクリプトされたアニメーションからそれを行う方法を理解することはできませんでした。

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    私は、あるFlexをActionscriptプロジェクトに変換しており、基本アニメーションを行うための軽量フレームワークを可能な限り迅速に処理する必要があります。 コンポーネントには、イメージのリストを読み取るなど、非常に単純なデータアクセスがありますが、何も巧妙ではありません。 私が本当に望むのは、Flexの 'AnimateProperty'または 'Move'に相当します。はい、非常に簡単!

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    Flex Builder Actionscriptプロジェクトのmxまたはfl名前空間にアクセスするにはどうすればよいですか? 特定の.swcファイルを含める必要がありますか? どちらが見つからないようですか。

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    特定のイベントのイベントリスナーを追加しました。 CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE。そのイベントリスナの内部では、特定の条件に基づいて、そのイベントのデフォルトのイベントハンドラを呼び出す必要があります。 どうすれば可能ですか?私はそれを考えることができる一つの方法は次のとおりです。イベントリスナー内 : If(Condition) { Remove

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    私はステージ全体をカバーする特別なキャンバスクラスと、下のレイヤーのスプライトホットスポットの束を持っています。キャンバスと同じレイヤーにホットスポットを配置すると、マウスがホットスポットの内側にある場合、キャンバスはMOUSE_DOWNイベントを登録しません。代わりにホットスポットがターゲットに設定されているためです。ただし、ホットスポットを下位レイヤーに置くと、キャンバスがすべてのMouseE

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    3答えて

    私はこの作業がAS3で挑戦的であることを見出しています。 これを行うことのできる基本的な/単純な方法や組み込みの方法が不足しています。私はRegExpに精通していません。 私はまさに "D:\一時\のabc.doc" のように見える完全なファイルパスを表すDYNAMIC文字列を持っています。 というファイル名部分を完全な文字列から抽出したいと思います。 abc.doc。 "fullPath.las

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    スプライトをBitmapDataに描画するときに異常な動作が発生しました。このスプライトは、画面に直接描画するときれいに見えます。しかし、このスプライトがBitmapDataに描画されるとき、スプライトはマスクされています... そのスプライトに適用されるマスクはありません! この「不良マスク」は、私が描画しているスプライトに別のマスクを適用するか適用しないで切り替えることができます。このマスクは

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    私は、システム上のファイルの読み書き方法を示すいくつかの例とドキュメントを見つけましたが、すべてユーザーの操作を示したり、ユーザープロファイルディレクトリにファイルを読み書きしたりしています。 モニターシステムや他のアプリケーションのログファイルを変更するために、自動的に変更が を発生した場合、それらのファイルを読み込むアプリケーションが 書き込みを起動したときに、以前に開いたファイルをリロードし

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    メニューバーコンポーネントのデータプロバイダを更新すると、メニュー項目の状態は、ユーザーがメニューとやりとりしたり(マウスをロールしたり、クリックしたりするなど)、更新されません。たとえば、無効な項目は、ユーザーがマウスをロールバックするまで有効です。データプロバイダXMLを変更した後にメニューを「更新」する方法はありますか?