abstraction-layer

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    私はレンダリングエンジンのAPI抽象化レイヤーを作成する予定です。私が含める2つのAPIは、D3D11とD3D12です。 私はいくつかのインターフェイスと各APIのそれぞれの実装を記述することから始めました。 次のコードスニペットexamplifiesこの: class IDevice { //... (pure) virtual methods }; class CD3D11D