3dtouch

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    最近、Xcode 8 beta 6(8S201h)ではこれが問題になっています。他 誰でもこの問題を持つ:ここで UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey はエラーですか? var performShortcutDelegate = true if let shortcutItem = launchOptions[UIApplicationLaunc

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    現在、Swift 3、SpriteKit、およびXcode 8 betaを使用してゲームを開発中です。私は静的な3Dタッチのクイックアクションをホームスクリーンからinfo.plistを通して実装しようとしています。現在のところ、アクションはホーム画面からうまく表示されますが、右には行かないSKScene - シーンが変更されていないことを意味する初期シーンまたは最後に開いたシーン(アプリケーショ

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    iOSの3Dタッチ/クイックアクションで苦労しています。私はUIActivityViewControllerを使用してハングアウトアプリケーションと同様のクイックアクション共有ボタンを実装しようとしています。 私は目標を達成することがほとんどできましたが、ハックアウトアプリがUIActivityViewControllerの下にviewcontrollerを表示せずに3Dタッチをクリックした直後に

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    Peek &ポップを有効にし、iPhone 6s &のユーザーに3Dタッチアクションを含めたいと思っていますが、長押しで非3D Touchユーザーをアクションシート。 私はpeekとpopのデリゲートメソッドを使用する方法を理解しています。長いプレスジェスチャを作成する方法を理解しています。私が知る必要があることは、長いプレッシャーアクションを接続して、プレビュープレビューを表示してアクションを表

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    iOS 10には、複製したい機能があります。 Apple Musicアプリで3Dを3Dでタッチすると、以下のメニューが開きます。しかし、通常の覗き見とポップとは異なり、あなたが指を上げたときにそれは離れません。これをどのように複製するのですか?

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    私のアプリケーションの両方のコレクションビュー(「ピーク」機能のみ)で3Dタッチをしたいと思います。それらは両方とも同じView Controllerに含まれています。どの構文であっても、第2のコレクションビューでセルを選択しても、常に最初のコレクションビューのセルのイメージとテキストが表示されます。私が選択したコレクションビューのセルに対して、1つだけが具体的に発生するように、これらをどのように

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    Swift AppがQuickActionで開かれているかどうかを確認する方法はありますか?私はviewDidLoadの内部にある解決法を探します。 override func viewDidLoad() { if *VC was opened with a QuickAction* == true { // do this else { //

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    私は3Dは次のコードで私のアプリで迅速な行動を触れ実装したい 内のビューコントローラでダイナミックな迅速な行動を触れ追加します。それぞれのビューコントローラが表示された迅速なアクションボタンを押すと func createQuickActions(application: UIApplication) { let shortcut1 = UIMutableApplicationShort

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    プレビューアクションアイテムを迅速に割り当てるにはどうしたらいいですか?この関数はそこではないようですし、プロパティが取得されるだけ 私は何かが私が見逃していることありますsupportedinterfaceorientations 入力しようとすると私は同じ問題がヒットしましたか? 私はXcodeの8上でこれを試してみた