Realm.frameworkとRealSwift.frameworkをプロジェクトに追加しました。そして「インポート・レルムは」私はこのエラーになっていますけれども:Realm = RLMRealm 'にはメンバー' setDefaultRealmPath 'がありません
RLMRealm setDefaultRealmPath 『私はどこにでもいる、このためのソリューションを見ることができないよう
let directory: NSURL = NSFileManager.defaultManager().containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier("group.it.fancypixel.Done")!
let realmPath = (directory.path! as NSString).stringByAppendingPathComponent("db.realm")
RLMRealm.setDefaultRealmPath(realmPath)
任意のアイデア」はメンバーを持っていない』をので、新しいのです。
ありがとうございます。
これが働いている[OK]を素晴らしいです。ありがとうございました!万が一、デバイス間で同期がどのように行われているかを理解できるように助けてください。私はrealmToken = RLMRealm.defaultRealm()を追加しました。新しい領域オブジェクトを別のデバイスに追加するときに、他のデバイスの変更を登録していますが、addNotificationBlock {note、realm in self.reloadEntries() } –
恐ろしい!聞いてうれしい!いいえ、レルムの通知ブロックはデバイス間で同期しません。 Realmオブジェクトをバックグラウンドスレッド上で変更しているときに使用され、アプリ内の別の場所で通知されたい場合に使用されます。しかし、以前のGitHubページではデバイス間での同期が行われていました。 :) – TiM