私はコードを掘り下げて、以前のコミットからthis fileを見つけましたが、マスターバージョン(奇妙な)にはもう存在しません。あなたが視覚化するためのコードを見つけますインサイド
、重要linesは以下のとおりです。ここ
self.l1.imshow(np.reshape(np.rollaxis(c1, 2, 1),(20,20*32)),aspect = 6)
self.l2.imshow(np.reshape(np.rollaxis(c2, 2, 1),(5,5*64)),aspect = 12)
self.l3.imshow(np.reshape(np.rollaxis(c3, 2, 1),(3,3*64)),aspect = 12)
彼らは(20、20、32)サイズの活性化マップを取り、すべてのアクティベーションをプロットします。彼らは(20, 20*32)
に形を変えて、すべての特徴マップ(合計32個)を並べてプロットします。画面に収まるように、縦横比6を使用し、画像を水平方向に圧縮します。
合計すると、すべてのフィーチャーマップが並べて表示され、画面に収まるように圧縮されます。 アスペクト比を変更しないようにし、代わりにアクティブ化するたびに小さなブロック(合計32ブロック)を使用し、ブロックを8x4レイアウトに配置するようアドバイスします。
あなたはスーパーです! :)あなたがマシンではないと確信していますか?:) – 1001b
私がマシンであれば、私はあなたのコメントに「あまりにもチャットした」と言いました;) –