私は電子メールパスワードのユーザー認証を使用していて、 "私を覚えている"機能を実装しようとしていますが、これまでのところ運が全くありません。Firebase Unityプラグイン:どのようにユーザセッションを永続化しますか? (自動サインイン)
私はトークンパターンを試しましたが(ユーザーがゲームを再び開いたときにSignInWithCustomTokenAsync()
を使用して署名トークンをメールに送信してからトークンをサーバに返す)毎回例外メッセージで失敗しました
カスタムトークン形式が正しくありません。ドキュメントを確認してください。
FirebaseトークンがFirebase(私がチェックした有効なJWTです)の形式が悪いと見なされる場合は、どうやってユーザーセッションを維持しますか?
確かに、ユーザーのメールアドレスとパスワードをplayerprefs
などに保存することはできますが、そのようなセキュリティ上の悪い習慣であるため、10フィートの極では触れません。