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Appleには、SceneKitの基本的な機能をデモする簡単なFoxプロジェクトがあります。 誰でも滝のテクスチャのアニメーションシェーダが実装されている場所(またFox2と溶岩)について説明できますか?シェーダはファイルから読み込まれ、プログラムでバインドされることはわかっていますが、シェーダはシーン内で統合されています。Foxアプリケーションでのウォーターシェイダーの実装方法
Appleには、SceneKitの基本的な機能をデモする簡単なFoxプロジェクトがあります。 誰でも滝のテクスチャのアニメーションシェーダが実装されている場所(またFox2と溶岩)について説明できますか?シェーダはファイルから読み込まれ、プログラムでバインドされることはわかっていますが、シェーダはシーン内で統合されています。Foxアプリケーションでのウォーターシェイダーの実装方法
SceneKit water like in Badger exampleでは、Badgerサンプルコードの水効果がシーンファイルにどのように埋め込まれているかを説明します。フォックスからの滝とフォックス2からの溶岩も同じようにシェーダーモディファイアを使います。
シーンビューからXcode内でシェーダーエディタを開くにはどうすればよいですか? – Delorean
エディタの右下には、アプリケーションのデバッグ時にコンソールを表示/非表示にするアイコン(四角形の内側にある三角形)が表示されます。 – mnuages
アイコンをクリックすると、選択したオブジェクトのタイムラインコントローラーがポップアップします。選択されていない場合は、 "No Selection"ウォーターマークが表示されます。 – Delorean