個人的に私は無料/有料のアプリケーションのペアを公開するアプローチを嫌います。私がもっと気に入っているのは、単一のアプリケーション内でヘルパー "寄付"アプリケーションまたは寄付ボタンと寄付ID登録です。Androidアプリケーションで寄付の機能を実装する方法は?
これを実装する方法のチュートリアルを教えてください。この2つのアプローチの賛否両論について言及すれば嬉しいです。
個人的に私は無料/有料のアプリケーションのペアを公開するアプローチを嫌います。私がもっと気に入っているのは、単一のアプリケーション内でヘルパー "寄付"アプリケーションまたは寄付ボタンと寄付ID登録です。Androidアプリケーションで寄付の機能を実装する方法は?
これを実装する方法のチュートリアルを教えてください。この2つのアプローチの賛否両論について言及すれば嬉しいです。
http://developer.android.com/guide/market/billing/index.htmlは、この問題の公式チュートリアルです。
アプリ内課金を使用している場合、マーケットは取引で30%の請求を行います。アプリ内課金ではアイテムを固定価格で販売する必要がありますが、アイテムが管理されていない(固定価格である)場合は、範囲が狭くなります。あなたのアンドロイドアプリから離れることなくそれを行う方法があります。
アンドロイドのペイパル統合は、開発者サイトに従うとかなり簡単になります。 Paypal developer siteにあるPaypalのライブラリをダウンロードして統合する必要があります。
Sample Pizza application Eclipseを使用して作成された、実際の統合を行う方法を示します。これは非常に簡単です。 paypalはライブラリの相対パスを使用することを忘れているようですが。したがって、ライブラリのパスを変更する必要があり、アプリケーションはすぐに使用できます。