AndroidのFacebook SDKと非同期でやりとりするコードがあります。残念ながら、これはバックグラウンドスレッドに戻るときにこれを意味します。メインスレッドでコールバックを実行
ココス-2dxは(それがオープンGLを伴うとして)シーンを切り替えることがディレクターを伝えるようなものをやって場合は特に、メインスレッドでそれと対話するために私を好む
実行するためのいくつかのコードを取得する方法はありますメインスレッド?
AndroidのFacebook SDKと非同期でやりとりするコードがあります。残念ながら、これはバックグラウンドスレッドに戻るときにこれを意味します。メインスレッドでコールバックを実行
ココス-2dxは(それがオープンGLを伴うとして)シーンを切り替えることがディレクターを伝えるようなものをやって場合は特に、メインスレッドでそれと対話するために私を好む
実行するためのいくつかのコードを取得する方法はありますメインスレッド?
限り、あなたはコンテキストを持っているとして、あなたはこのような何か行うことができます。
Handler mainHandler = new Handler(context.getMainLooper());
をし、UIスレッド上でコードを実行する:
mainHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// run code
}
});
kakaによって示唆されるように:
また、静的なものを使用することもできます
アプリケーションのメインスレッドにあるアプリケーションのメインルーパを返します。 C++で
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//execute code on main thread
}
});
また、trueですが、runOnUiThreadはActivityクラスとFragmentクラスでのみ使用できます – cYrixmorten
:
Director::getInstance()->getScheduler()->performFunctionInCocosThread([]{
// execute code on main thread
});
またhttp://developer.android.com/reference/android/os/Looper([)(Looper.getMainLooper]静的を使用することができます。 html#getMainLooper())which _ _ "アプリケーションのメインスレッドにあるメインルーパーを返します。" – kaka
@kakaクール、それは知らなかった、それは今答えに追加されました:) – cYrixmorten
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