それは動作しません。どういうわけか、私によると、それはこのようになります。runOnUiThread(新しいRunnableを(){句読点(トークン)問題
public void Splash(){
Timer timer= new Timer();
timer.schedule(new TimerTask(){
MexGame.this.runOnUiThread(new Runnable() {
public void run(){
SplashImage.setImageDrawable(aktieknop);
} //Closes run()
}); //Closes runOnUiThread((){})
},SplashTime); //Closes the Timeratask((){})
} //closes Splash()
誰も私は何かが欠けてい
任意のアイデア?書式コメント 私は愚かな問題を知っている、あるいは不可能なことをしているかもしれませんが、すべての論理的な可能性を試しましたので、おそらく何か不足しているか、できないことをしようとしています。私はfollowiを使用しようとしていますNGコードが、それはトークンの問題を与える:
Timer timer= new Timer();
timer.schedule(new TimerTask(){
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run(){
SplashImage.setImageDrawable(aktieknop);}
});}
},SplashTime);
私はrunOnUiThreadを遮断した場合、私は別のスレッドからUIを適応しようとしているが、少なくとも無トークン発行、誰でも任意のアイデア?:
てるので、それがクラッシュしますSplashTime
前
Timer timer= new Timer();
timer.schedule(new TimerTask(){
// runOnUiThread(new Runnable() {
public void run(){
SplashImage.setImageDrawable(aktieknop);}
// });}
},SplashTime);
Activity_name.this.runOnUiThread(...)を使用してみましたか? –
こんにちはLalit、同じ問題を与える、日食私は私が追加または削除する必要があるコメントを与える;私が得るコメントがブロックされていなければ、最後にtimer.scheduleとSplashTimeの行にあります。 runOnUiThreadが追加されたときにEclipseがTimer Taskを認識しないようです。 – Diego