2012-03-02 8 views
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私は1つのMacアプリケーションを作成しました。システム要件として64ビットを表示しています。アプリは32ビットシステムでも実行できます。 アプリケーションのビルド設定を確認したとき。私は見つけた:macアプリケーションを32ビットと64ビットの両方のシステムに対応させる方法

Valid Architecture : i386 x86_64 

私が知っているこれらは、Intelベースの32/64bitシステムです。しかし、私はすべてのプロセッサとシステム32と64ビットのための私のアプリケーションを作成したい。

どうすればいいですか?私はそれらを削除し、アプリケーションを再提出する必要がありますか?

答えて

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Mac OS XはPowerPC(32ビットと64ビットの両方)とIntel(やはり32ビットと64ビットの両方)のプロセッサで動作します。 Mac OS X 10.5 Leopardは、PowerPCマシン上で動作するMac OS Xの最新バージョンです。したがって、アプリケーションが10.6以上をターゲットにしている場合は、PowerPC Macをサポートすることはできません。 10.5以下をサポートするアプリケーションでは、IntelとPowerPCマシンの両方で動作するUniversalバイナリを構築することが可能です。 Xcode 3.2.5は、これらのUniversalバイナリアプリケーションをコンパイルするためのサポートを含むXcodeの最後のバージョンでした。 PowerPCマシンをターゲットにしたい場合は、Xcode 3.2.5をインストールする必要があります。あなたが見つけた設定は正しいものです。 Xcode 3.2.5以前では、PowerPC用に構築するオプションが含まれています。

(注:あまりにものPowerPC用にビルドするのXcode 4を設定することが可能ですが、Xcodeの3.2.5をインストールすることは行くための簡単な方法です)

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私はので、私は失っている4に私のXcodeを更新しましたXcode 3.2.5のインストールファイル。 Xcode4をpowerpc用にビルドする方法を教えてください –

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私は自分でそれをやったことはありません。この質問には解決策があるようです:http://stackoverflow.com/questions/5333490/how-can-we-restore-ppc-ppc64-as-well-as-full-10-4-10-5-sdk-サポート-xcode-4それでもXcode 3.2.5インストーラが必要ですが、Appleの開発者WebサイトのDeveloper Downloadsセクションからダウンロードできます。 –

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