これは私の最初の投稿です。facebook sdkのダイアログはアンドロイドでunity3dのゲームを一時停止します
私は統一のためのFacebook SDKワット問題を抱えています。私はバージョン7.8.0とユニティ5.3.4f1を使用します。問題は、Facebookのダイアログが表示されたときに、アンドロイドのゲームが一時停止し、バックグラウンドの音楽が停止することです。
私はすでにtrueにApplication.runInBackgroundを設定しようとしたが、それは助けにはなりませんでした。私はまた、FB.Initメソッドの第2引数としてnullを渡します。
は、誰もがこの問題に遭遇していますか?これは単一性の限界ですか、それともウォークアラウンドはありますか?クラッシュ・ロワイヤルでは、私のゲームと同じフェイスブック・ダイアログがありますが、バックグラウンド・ミュージックを一時停止しません。しかし、Supercellスタジオには独自のゲームエンジンがあります。
ご協力いただきますようお願い申し上げます。