2016-08-09 7 views
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これは私の最初の投稿です。facebook sdkのダイアログはアンドロイドでunity3dのゲームを一時停止します

私は統一のためのFacebook SDKワット問題を抱えています。私はバージョン7.8.0とユニティ5.3.4f1を使用します。問題は、Facebookのダイアログが表示されたときに、アンドロイドのゲームが一時停止し、バックグラウンドの音楽が停止することです。

私はすでにtrueにApplication.runInBackgroundを設定しようとしたが、それは助けにはなりませんでした。私はまた、FB.Initメソッドの第2引数としてnullを渡します。

は、誰もがこの問題に遭遇していますか?これは単一性の限界ですか、それともウォークアラウンドはありますか?クラッシュ・ロワイヤルでは、私のゲームと同じフェイスブック・ダイアログがありますが、バックグラウンド・ミュージックを一時停止しません。しかし、Supercellスタジオには独自のゲームエンジンがあります。

ご協力いただきますようお願い申し上げます。

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"編集 - >プロジェクト設定 - >プレーヤーに移動します。インスペクタペインが変更され、プレーヤーの設定が表示されます。" Run In Background "というオプションを探して確認してください。

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