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私はSpineアニメーションソフトウェアで新しくなっています。だから誰でも経験があれば、同じキャラクターの異なるアニメーションの部分を再利用できるかどうか疑問でした。私が立っている間に特定の方向に銃を向けるキャラクターを持っていたい場合は、アニメーションのトンを作るよりも簡単で時間がかかるように見えるので、実行中のアニメーションのジャンプやランニングで同じ方向を向いている同じアームを付けることができますすべての可能な組み合わせのために...正確な解決策を探しているわけではなく、ちょうどあなたが正しい方向に私を向けることができるなら...私は何を求めているのですか?UnityのSpineアニメーションからボーンをダイナミックに追加したり削除したりできますか?UnityのSpineのアニメーションの一部を再利用する
Nevermind、必要なドキュメントが見つかりました – user3791178