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グリーティング、3dの幅と断面
私たちは角と三次元のボディを持ち、頂点と面のリストとして表されています。各面は、3つの頂点で表される三角形です。本体はZ軸(高さ)に沿って配置されています。特定の高さでいくつかのカットをしたいと考えています。各切断(Z軸に垂直な平面)は、本体との1つ以上の断面を作成することができます(本体は複数の枝に分割されます)。問題は、それらの断面を見つける方法です。 もう1つの質問:身体の最大幅(同じ頂点のリストからは必ずしも必要ではない)の2つの点を、同じz座標とそれらの間の最大距離で見つける方法
三角形(またはより良いエッジ)の最初の部分バイナリ空間分割のためにあなた
カットはZ軸に垂直または平行ですか?申し訳ありませんが、間違った質問: -/Z軸に垂直、ないZ面。 – Ante