2012-02-07 15 views
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私はアプリケーションを作成中ですが、私は悩まされています。私は小さな画面に適切に収まらない1つのアクティビティがあるアプリケーションを作成しました。私はGalaxy NexusとSG2をチェックしていて、どちらも完璧に見えますが、HTC Wildfireで実行すると幅の約20%が(右から)切り取られます。 xmlファイルでは、すべてのレイアウトはwrap_content/fill_parentとして定義されています。すべてのサイズはdpで測定され、マニフェストでは、anyDensity、resizeable、small、normal、largeのサポート画面をtrueに設定しています。アプリケーションはsdkバージョン7で実行されています。もう1つは、Wildfireと同じ値でセットアップされたエミュレータを使用すると、それが収まるようにスケールされているため、問題を追跡する際に問題が発生します。どのような問題が起こる可能性がありますか?Android、レイアウト画面の幅

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あなたはhttp://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html –

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を読んでいます。私には迷惑をかけていますが、自分でテストするためにエミュレータで再現できないということです。 – Johan

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エミュレータをより大きなピクセル密度(dpi)で再設定できます。これにより、トランケーションの問題が表示されるまでレイアウトが拡大されます。私の推測ではエミュレータの設定は160dpiですが、それらのデバイスは240dpiです。 –

答えて

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私は問題の各textview/edittextに重みを追加することで問題を解決しました。

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