2017-01-02 10 views
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私はスクロールUIパネルを作成し、ScrollRectコンポーネントにマスクを適用しています。私はunityバージョン5.4.2f2-GVRを使用しています。私はGoogleのピクセルデバイス上でそれを展開しているときに正常にマスクを動作させることはできません。ユニティ・バージョンまたは何か他のこのバグがある....ユニオンUIがGoogleピクセルデバイス上で動作しない

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別の子マスクが無効になっていますか? – Programmer

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いいえ、ScrollRectコンポーネントが添付されている親にのみマスクを追加します。 – vishal

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Bijanの解答を試してみてください。それでもうまくいかない場合は、ヘルプ - >バグを報告してください。バグレポートを提出してください。この質問は過去2週間以内に2倍以上の質問がありましたので、これはバグだと思います。 – Programmer

答えて

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普通のMaskの代わりにRectMask2Dコンポーネントを使用してこの問題を回避しました。

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これは動作します。ありがとうございます... – vishal

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あなたは大歓迎です:) –

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ScrollRectコンポーネントは、そのcontentの画像がその材料がnone以外に設定しているこの奇妙な振る舞いを持っています。

材料をNoneに設定していないとうまくいくはずです。

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コンテンツのすべての子供たちは、すでに何の材料を持っていない場合、それはバグである可能性があります。

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画像コンテンツには何も表示されていません。 – vishal

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@vishalあなたはそれらの白い矩形に材料がないことを意味しますか? – Bijan

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いいえ。画像コンテンツソースをなしにして、白い色で塗りつぶします。 – vishal

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