2011-10-24 7 views
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IOSのインアプリネイティブエクステンションを使用しようとしています(http://code.google.com/p/in-app-purchase-air-ios/)。 )、私はSWCを私のフラッシュプロジェクトにリンクしています...AIR Native ExtensionとFLAプロジェクトの統合

私が抱えている問題は、FLAではなくFlexプロジェクトとの統合に関する話ですフラッシュプロジェクトで使用するためにこの拡張機能を移植するには?

ありがとう、

Dave。

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Flash Builderには、ネイティブ拡張をサポートするために更新が必要です。 Flash Proの可能性が最も高い。 – JeffryHouser

答えて

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はい、Flash IDEを使用して動作するネイティブ拡張(ANE)があります。 .aneファイルの名前を.swcファイルに変更する必要があります。

このビデオは役立つはず:http://www.youtube.com/watch?v=Axg6E001a7I

EDIT:

これは、あなたがフラッシュにエア3.0 SDKをオーバーレイして、ADTコマンドラインツールがインストールされていることを前提としています。現時点では、ネイティブ拡張を使用するアプリケーションをADTでパッケージ化することしかできません。エア3.0 SDKを重ねる上

さらに詳しい情報:http://kb2.adobe.com/cps/908/cpsid_90810.html

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あなたはSWCに.aneの名前を変更する必要はありません:あなたは.aneファイルを含むディレクトリへのリンクを追加した場合ADTは.aneを見つけるだろう。コード補完用に.swcをプロジェクトに追加することができます。私のコマンドの最後の部分を確認してください(私には、Flash Professionalの使用):私はインストールし、Flash Professionalのは、ジャイロスコープネイティブ拡張を使用してプロジェクトを作成し、ADTでコンパイル、AlR 3 SDKを重ね合わせる工程を組み合わせるためのビデオを作った

SDK/bin/adt -package -target ipa-test-interpreter -storetype pkcs12 -provisioning-profile dev.mobileprovision -keystore Apple_dev_cert_export.p12 gyro.ipa gyro-app.xml gyro.swf -extdir exDir 

Xcodeを使用して私のiPad上のアプリ。これが誰かを助けることを願っています!

http://www.sworl.be/air-native-extensions-in-flash/

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