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私は、プレイヤーが「ヒット」と言ってモンスターにランダムなダメージを与えるディストートボットゲームを作ろうとしています。モンスターが一定量のダメージを受けると、彼らは死亡し、新しいモンスターが現れる。私が入力したときに しかし、不和の中に、私はDiscord Bot TypeError
TypeError: send_message() takes from 2 to 3 positional arguments but 7 were given
というエラーを取得する「ヒット」これは私のコードです:
@client.command(pass_context=True)
async def hit (ctx):
global HP
damage = random.randrange(50,500)
HP -= damage
if HP > 0 :
await client.say('The monster took', damage, 'damage and has', HP, 'health left')
else :
await client.say('The monster has died! Another one approaches...')
HP = random.randrange(600,1000)
誰かが間違っているとどのようにそれを修正するために何を教えてください。ありがとう!あなたが作成していない