私はC#の新機能です(ただし、コーディングはできません)。これが簡単な修正であれば、私を許してください。私は1から100,000の間の乱数を生成するようにコンピュータを取得しようとしています。しかし、私がオンラインで見た構文を模倣すると、 "CS1061: 'ランダム'に '次へ'の定義が含まれず、 'ランダム'タイプの最初の引数を受け入れる拡張メソッド '次へ'がありませんあなたはusingディレクティブまたはアセンブリ参照を紛失していますか? "C#random.Next()フラグ.Next()はエラーですか?
" using System.Random(); "を追加しようとすると、usingディレクティブが不要であるとコンピュータから通知されますが、問題は
ここに私のコードです:。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NumberWizard : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start() {
print("Welcome to Number Wizard!");
print("Pick a number in your head, but don't tell me!");
int max = 100000, min = 1;
print("Choose a number between "+min+" and "+max+".");
Random r = new Random();
int guess1 = r.Next();
}
// Update is called once per frame
void Update() {
}
}
任意の入力は大歓迎です
012。
私はあなたが言ったことに従いました。エラーは現在r-にあります。 "フィールド初期化子は非静的フィールド、メソッド、またはプロパティを参照できません" NumberWizard.r " – AveryRyan
@AveryRyan:更新された答えを見てください –
私はそれをStart関数に入れておくべきでしょうか、それともどこか別の場所に移動する必要がありますか? – AveryRyan