3
私のBox2D Cocos2Dプロジェクトで頂点を持つb2PolygonShapeを作成できないようです。私はエラーは表示されませんが、画面に何も表示されません。b2PolygonShape頂点で静的なボディを作成する方法
b2PolygonShape頂点を持つ静的ボディをどのようにして取得できますか?
私はこのような設定のリストでそれを使用したい:
b2Vec2 verts[] = {
b2Vec2(-194.5f/PTM_RATIO, 83.0f/PTM_RATIO),
b2Vec2(-118.5f/PTM_RATIO, 65.0f/PTM_RATIO),
b2Vec2(-77.5f/PTM_RATIO, 2.0f/PTM_RATIO),
b2Vec2(3.5f/PTM_RATIO, -59.0f/PTM_RATIO),
b2Vec2(62.5f/PTM_RATIO, -61.0f/PTM_RATIO),
b2Vec2(108.5f/PTM_RATIO, -63.0f/PTM_RATIO),
b2Vec2(138.5f/PTM_RATIO, -41.0f/PTM_RATIO),
b2Vec2(169.5f/PTM_RATIO, 11.0f/PTM_RATIO),
b2Vec2(184.5f/PTM_RATIO, 49.0f/PTM_RATIO),
b2Vec2(218.5f/PTM_RATIO, 51.0f/PTM_RATIO),
b2Vec2(219.5f/PTM_RATIO, -89.0f/PTM_RATIO),
b2Vec2(-174.5f/PTM_RATIO, -88.0f/PTM_RATIO)
};