多分、そこに誰かがこれに時間を費やしています。私はJavaでグラフの視覚化libに取り組んでおり、私はちょうどいくつかのパフォーマンステストを行った。Java2D/Graphics2Dのパフォーマンス
1000〜3000エッジで接続された約2000個の頂点を追加すると、実際には非常に遅くなります。そこに道をうまくやっているツールがあります(例えばgephi)。どうやってそれをしますか? Java2Dハードウェアはデフォルトで高速化されていませんか? OpenGLライブラリを使用する必要がありますか?
私は数ミリ秒ごとにタイマーによって再描画されるJComponentの中にグラフを描画しています(100ミリ秒または1ミリ秒を与えると、それは本当に遅くなります)。
私のアプローチに欠陥がありますか、これに対してJava2Dを使用しないでください。
ありがとうございました!
あなたのコードを正式にプロファイリングして、レンダリングがボトルネックであることを知っていますか?もしそうでなければ、私はこれを第一歩としてやっています。 –
すべてを決して再描画しません。それは不可能です。できるだけキャッシュしてください。 –
@Hovecraft:私は月曜日に帰るとすぐにこれをやります。 –