2017-07-05 7 views
2

シンプルなゲーム以外のアプリを作ることを考えています。重いバッテリーの駆逐艦ではなく、これを団結させることは可能ですか?ユニティバッテリーの使用量を最小限にする

ユニティはゲームエンジンであり、ゲーム以外のアプリには理想的ではないことがわかっていますが、ユーザーフレンドリーでカスタマイズ性があります。ユニティでこの種のアプリを作ることが可能かどうか、バッテリーの使用量を減らして実行可能になるかどうかは疑問だと思う。

ユニティを使用してゲーム以外の小さなアプリを作るためには、どのようなフォームでも実行可能ではない場合、私は悲しいことに、トピックとその実行可能性に関する専門家の入力を探します。

ありがとう

p.s. Unityが実行可能でない場合は、他のC#または類似のクロスプラットフォームがありますか?

+2

このようなものには、Unityの代わりにXamarinを使用してください。いくつかのスプライトのレンダリング以外の機能を使用したくない場合、Unityは間違いなく正しいことです。 –

答えて

0

品質設定インスペクター(メニュー:編集>プロジェクト設定>品質)を選択したデバイスのためのエディタで品質レベルを選択するために使用されます。 - それは、二つの主要な領域に分割された最上部に、次の行列があります:

enter image description here

あなたは、以下のパネルで行われ、編集、のためにそれを選択するために、品質レベルの名前をクリックすることができます設定マトリクス:

enter image description here

出典:2017年12月5日に取り出さ https://docs.unity3d.com/Manual/class-QualitySettings.html

関連する問題