私はゲームを構築しており、画面の中央下部に小さな画像を表示しようとしています。 私はイメージが全く見えない理由を理解できません。pygameの画面に32bitのbmpイメージが表示されない
これは、ファイルにdevil.pyと呼ばれる私の写真のクラスコードです:
import pygame
class Devil():
def __init__(self, screen):
"""Initialize the devil and set its starting position"""
self.screen=screen
#Load the devil image and get its rect
self.image=pygame.image.load('images/devil.bmp')
self.rect=self.image.get_rect()
self.screen_rect=screen.get_rect()
#Start each new devil at the bottom center of the screen
self.rect.centerx=self.screen_rect.centerx
self.rect.bottom=self.screen_rect.bottom
def blitme(self):
"""Draw the devil at its current location"""
self.screen.blit(self.image,self.rect)
そして、これは別のファイルに書かれている私のメインのコードです:
import sys
import pygame
from settings import Settings
from devil import Devil
def run_game():
#Initialize pygame, settings and create a screen object.
pygame.init()
dvs_settings=Settings()
screen=pygame.display.set_mode(
(dvs_settings.screen_width, dvs_settings.screen_height))
pygame.display.set_caption("Devil vs Shitty")
#Make a devil
devil=Devil(screen)
#Start the main loop the game.
while True:
#Watch for keyboard and mouse events.
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
#Redraw the screen during each pass through the loop.
screen.fill(dvs_settings.bg_color)
devil.blitme()
#Make the most recently drawn screen visible
pygame.display.flip()
run_game()
そしてこれが私ですsettings.pyというファイルのsettings.py:
class Settings():
"""A Class to store all settings for Alien Invasion."""
def __init__(self):
"""Initialize the game's settings"""
#Screen settings
self.screen_width = 1000
self.screen_height = 600
self.bg_color=(230,230,230)
私がここで間違っていることが見つかりません。
私はエラーを再現することはできません。私は画像のみと 'settings'ものを交換し、それが私のために正常に動作します〜から関連する変数を追加してくださいe 'settings'モジュールも同様です。おそらく何かイメージに間違いがあります。エラーメッセージが出ますか? – skrx
@skrx設定コードを追加しました。私はエラーメッセージを受け取っていません... –