iPhone Xは数日前にリリースされます。私は自分のゲームを新しい携帯電話にアップデートしようとしています。ただし、SpriteKitシーンのあるシーンでは、シーン全体が画面いっぱいに縮尺されません。ここでSpriteKitのシーンがiPhoneの全画面に表示されない
は、シーンを表示するためのコードです:SKSファイル内
GameScene *scene = [GameScene unarchiveFromFile:@"GameScene"];
scene.scaleMode = SKSceneScaleModeFill;
// skView is basically self.view casted to SKView
[skView presentScene:scene];
シーンのサイズは2048×1536です。赤い部分は、シーンの内容である
:
これは次のようにそれが見えるものです。興味深いのは、背景(青と灰色)が適切に表示されることです。
とにかくこれを修正するにはどうすればいいですか?表示を満たすためにシーンを伸ばしても問題ありません。丸みを帯びたコーナーやノッチ)に巻き
は