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六角形のタイルマップを描きたい。彼らが含むTMXファイルは、私が必要とするヘックスグリッドより重いです。私は上に六角形の輪郭を持つ黒/透明な背景だけの画像を必要としません。iOS用のCocos2dで六角形タイルを描く
これまでのところ私はこれを持っている:
CCTMXTiledMap *map = [CCTMXTiledMap tiledMapWithTMXFile:@"hexa-test.tmx"];
は、これを行うための組み込みルーチンまたは標準的なアプローチはありますか?
(私はiOS用cocos2dに新しいです。)
おかげ
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。ご回答有難うございます。 –