2017-06-19 7 views
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Swiftのプレイグラウンドからネットワークリクエストを送信するとき、チャールズプロキシでネットワークコールを見ることができません。ただし、iOSシミュレータからのネットワーク要求を行うときには、答えがhereの手順に従います。チャールズプロキシをXcodeプレイグラウンドで使用するには?

Xcodeプレイグラウンドでの反復処理を高速化するにはいいですね。誰でもそれを働かせるために何が必要なのか分かっていますか?

答えて

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シミュレータとは異なり、プレイグラウンドには独自のネットワーク構成がありません。プレイグランドでプロキシが必要な場合は、Macのネットワーク接続をプロキシする必要があります。それは潜在的に大量のデータであるMac上のすべてのアプリに影響します。それは動作するはずですが、可能な他のネットワーク関連のアプリケーションを終了したいかもしれません。たとえば、テスト中にブラウザを使用する必要がない場合は、終了するまでブラウザを終了します。

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