https://useyourloaf.com/blog/adding-playgrounds-to-xcode-projects/などのブログ記事、またはキックスタートソースコードhttp://github.com/kickstarter/ios-ossでは、xcodeプロジェクトに遊び場を追加して、アプリ内のさまざまなビューコントローラとビューコンポーネントのドキュメント化+ビジュアルテストを行うことができます。ココアポッドを使用する場合、プロジェクトコードをXcodeプレイグラウンドに公開するにはどうすればよいですか?
彼らはそれを行うことをお勧め典型的な方法のようなある:
- 新しいフレームワークターゲットを作成します
- は
- (右アクセスレベルで)フレームワークのターゲットにあなたのコードを追加します遊び場ファイルを追加します。ワークスペースへ
- フレームワークを構築する
- フレームワークは、プレイグラウンド内で利用できるようになります。
これはcocoapodsを使用せずに動作しますが、私はあなたが使用cocoapodsを行うとき、それはそうではないということを発見しました。
Xcodeワークスペースにプレイグラウンドを追加した後、Podはプレイグラウンドで利用できますが、私のカスタムフレームワークでは利用できません。私は遊び場が輸入のために利用できる持っているフレームワークかを決定する方法、内部で理解していないcocoapodsは遊び場
にポッドを使用できるようにする仕組みを理解していない
など
のいずれかをいあなたはこれを達成しましたか?それを行うためのポインタがありますか?
ありがとうございました
を確認することができます! :P – fespinozacast