私は最初の段階のアニメーションはうまく動作していますが、第2レベルのフレームレートが大幅に下がったところで、以下のプロジェクトに取り組んでいます。 ムスタファEaselJS Perfromance Issue/Frame rate drops
-2
A
答えて
0
http://fbapps.ae/mfc/game-demo/
おかげで現在渡され得ることができないレベル1 _animalClicked
方法は_questions
変数が未定義であることを示しているので、あなたはいつまでも間違った答えを得ます。
実際にこれを越えてフレームドロップが表示されている場合は、ステージやイベントを適切にクリーンアップしていない可能性があります。
他のいくつかの注意事項:
あなたはどこにでも持っているすべてのstage.update()
のコールを取り除きます。 handleComplete
に電話すると、ステージを常に更新するTickerイベントがあるため、ステージを更新する必要はなくなりました。コンテンツが読み込まれるのを待つのではなく、最初にティッカーイベントを追加することを検討することをお勧めします。
removeEventListener
は、ハンドラ引数なしで呼び出すことはできません。 jQueryと異なり、これは「このタイプのすべてのイベントを削除する」という意味ではありません。あなたは匿名のハンドラを使用しているので、その関数への参照にぶら下がって、代わりにremoveEventListener
に渡す必要があります。また、removeAllEventListeners()
を使用することもできます。あなたは他の場所でそれを行うように見えます。
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ありがとうLanny!あなたの迅速な対応のために...これは本当に役に立ちます。 今、私はすべての不要なstage.update()を削除し、すべてのeventlistnerをダブルチェックしますが、削除できるものは表示されません。 何とかそれはうまく動作しますが、ipadとモバイル(特にアンドロイド)では、それはちょうど落ちます..そして、デスクトップでも、間違った答えのフレームレートが表示されている間に... 38/40から25までになります。 このリンクは既に更新済みです。http://fbapps.ae/mfc/game-demo/ – user2374496