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2つのシーンがあります。 1つは地図で、もう1つはボタンと物事です。 (UIシーンのようなもの)実行時に同時に2つのシーンをスクリプトで読み込むにはどうしたらいいですか?実行時に同時に2つのシーンをロードする
私はApplication.LoadLevelAdditive
のようなものが必要だと思いますが、それは時代遅れです。
2つのシーンがあります。 1つは地図で、もう1つはボタンと物事です。 (UIシーンのようなもの)実行時に同時に2つのシーンをスクリプトで読み込むにはどうしたらいいですか?実行時に同時に2つのシーンをロードする
私はApplication.LoadLevelAdditive
のようなものが必要だと思いますが、それは時代遅れです。
SceneManager.LoadScene
はあなたが探しているものです。それは3つの過負荷を持っています:
LoadScene(int sceneBuildIndex);
LoadScene(string sceneName);
LoadScene(int sceneBuildIndex, LoadSceneMode mode);
最後の1つがあなたの質問に対する答えです。モードを加法として指定することができます。
using UnityEngine.SceneManagement;
SceneManager.LoadScene(1,LoadSceneMode.Additive);