2016-07-23 11 views

答えて

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SceneManager.LoadSceneはあなたが探しているものです。それは3つの過負荷を持っています:

LoadScene(int sceneBuildIndex); 
LoadScene(string sceneName); 
LoadScene(int sceneBuildIndex, LoadSceneMode mode); 

最後の1つがあなたの質問に対する答えです。モードを加法として指定することができます。

using UnityEngine.SceneManagement; 
SceneManager.LoadScene(1,LoadSceneMode.Additive); 
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