2017-02-21 14 views
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firebaseコンソールで使用する値を設定しましたが、アップデートには半日以上かかります。それは起こるはずですか?ここに私のコードです。常に正常に戻りますが、以前の更新された値のみが返されます。Unity Firebaseリモート設定の更新が非常に遅い

case Firebase.RemoteConfig.LastFetchStatus.Success: 
    Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.ActivateFetched(); 
    statusText.text = "Remote data loaded and ready."; 
    dateText.text = Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.GetValue("eventDate").StringValue; 
    DebugLog("Firebase dateText: " + dateText.text); 
    EventTimer.Instance.SetRemoteConfigDate(dateText.text); 

    DebugLog("Firebase Remote data loaded and ready."); 
    break; 

答えて

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PCユニティエディタでテストしていますか? あなたはAndroidやiOSデバイスに展開する必要があります。あなたのフェッチがサービスをスパムやユーザーのデバイスに過度のネットワークの使用状況を起こさないように

https://github.com/firebase/quickstart-unity/issues/9

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FirebaseリモートConfigが値をキャッシュします。あまりにも頻繁に取得しようとすると、フェッチを抑制します。開発中に

(とのみ開発中)、「development mode」を使用してますので、リモートコンフィグパラメータの変更をテストすることができ、0にあなたのフェッチキャッシュの有効期限を設定します。

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