次のスニペットは、灰色の四角形を描画します。OpenGLで頂点の不透明度を設定するにはどうすればよいですか?
glColor3b(50, 50, 50);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f(-1.0, +1.0, 0.0); // top left
glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0); // bottom left
glVertex3f(+1.0, -1.0, 0.0); // bottom right
glVertex3f(+1.0, +1.0, 0.0); // top right
glEnd();
私のアプリケーションでは、この1つの正方形の背後には色付きのキューブがあります。
正方形(およびこの正方形のみ)を不透明にするにはどうすればよいですか?
関連http://stackoverflow.com/questions/1617370/opengl-alpha-transparency –