2011-06-18 5 views

答えて

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私はそれを行う方法を深く参照に発見した:

タイルマップの例では、1つは、drawMapRect:zoomScale:inContextで何かを描画します。

次の行がある場合:

CGContextSetAlpha(context, tileAlpha); 

変数tileAlphaはあなたが設定するために必要なものです。

不透明度を指定する値:

これはreferenceが言ったことです。値の範囲は0.0(透明)〜1.0(不透明)です。この範囲外の値は、0.0または1.0にクリッピングされます。

これは将来的に誰かを助けることを望みます。

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これらは不変なので、これは非常に便利ですが、オーバレイのビューにアルファが変更されているかどうかは分かりませんが、探し続ける必要があります。 –

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