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THREE.jsのObject3DのsizeAttenuationをオフにすることはできますか?THREE.js:Object3D Size Attenuation
動きの方向を示すために矢印ヘルパーを使用して非常に大きな軌道を描いているので、私は質問します。矢印の頭が正しい方向に向くようにしたい(スプライト点を持つ点火を使用するのとは異なります)カメラをズームすると縮小/拡大しません。
他のアイデアはありますか?ポイントクラウド/ラインを使って同じ効果を達成することはできますか?