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私はこのコードを書いています:スウィフトフロー(ファンクションコール)
func checkUserImages() {
if (self.imagesAdded.count == 0) {
self.success()
} else {
if (self.checkNetwork() == false) {
self.displayNoNetworkConnection()
} else if (self.checkUser() == false) {
print("THERE IS NO CURRENT USER")
} else {
self.progressHUD = MBProgressHUD.showAdded(to: self.view, animated: true)
self.progressHUD.label.text = "Loading"
if (self.imagesAdded.contains("Header")) {
print("CALL 1")
self.uploadImage(image: self.headerImageView.image!, imageType: "headerPicture")
}
if (self.imagesAdded.contains("Profile")) {
print("CALL 2")
self.uploadImage(image: self.profileImageView.image!, imageType: "profilePicture")
}
self.addImageLinksToDatabase()
}
}
}
func uploadImage(image: UIImage, imageType: String) {
let imageUploadData = image.mediumQualityJPEGData
storageReference.child("users").child("\(imageType)s").child("\(currentUser!.uid)\(imageType)").putData(imageUploadData, metadata: nil) { (metadata, error) in
if let error = error {
self.progressHUD.hide(animated: true)
self.displayError(title: "Error", message: error.localizedDescription)
} else {
self.imageData[imageType] = metadata?.downloadURL()?.absoluteString
}
}
}
func addImageLinksToDatabase() {
databaseReference.child("users").child(currentUser!.uid).child("userDetails").updateChildValues(self.imageData, withCompletionBlock: { (error, ref) in
if let error = error { // Checks for an error
self.progressHUD.hide(animated: true)
self.displayError(title: "Error", message: error.localizedDescription)
} else {
self.success()
}
})
}
func success() {
self.progressHUD.hide(animated: true)
self.performSegue(withIdentifier: "successfulAddPhotosSegue", sender: self)
}
画像がuploadImage()
機能でアップロードが完了する前checkUserImages()
関数内のコードの最後の行が呼び出されることが表示されます。このため、まだaddImageLinksToDatabase()
機能のデータは準備されていません。これはマルチスレッドエラーですか?addImageLinksToDatabase()
より前にアップロードされるようにフローを修正する方法を教えてください。