はのは、私はdrawメソッドを持っているActor
を持っているとしましょう:Libgdxは - 長方形/ライン(shaperenderer)をズームする方法を
@Override
public void draw(Batch batch, float parentAlpha) {
super.draw(batch,parentAlpha);
sr.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Line);
sr.setColor(Color.RED);
sr.rectLine(getX(),getY(),getX() + getWidth(),getY(),3);
sr.end();
}
あなたが見ることができるように、俳優にも自身の下に赤い線を描画します。 今、俳優がいるステージでカメラをズームすると、彼は大きくなります - それはで動作しますが、赤い矩形は動きません。
私はActor
にdebug()
を設定すると、それはデバッグラインを示し、が aswellそれらを拡大します。
達成しようとしていることはありますか?
私は俳優に沿ってラインをズームする必要もあります。これを達成する方法を知っている誰もがある場合、私は感謝される
;)