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私は衝突検出を行っています。ループするための長方形の配列が必要です。それは動作していない代わりに私にnullポインタの例外を与えます。
これは私のコードです:Libgdx長方形の配列
Array<Rectangle> rects = new Array();
Rectangle rect = new Rectangle();
rects.add(rect);
私は衝突検出を行っています。ループするための長方形の配列が必要です。それは動作していない代わりに私にnullポインタの例外を与えます。
これは私のコードです:Libgdx長方形の配列
Array<Rectangle> rects = new Array();
Rectangle rect = new Rectangle();
rects.add(rect);
あなたはまた
Array<Rectangle> rects = new Array<Rectangle>();
に
Array<Rectangle> rects = new Array();
を変更する必要があり、なぜArrayList
の代わりにArray
を使うのか?
rectを定義して初期化するにはどうすればよいですか?より完全なコードスニペットを投稿できますか? – jwils
私はちょうど新しい四角形を作ってください – ThePumkinMelon
どのラインがあなたにヌルポインタエラーを与えていますか? – jwils